チーム編成
チーム編成画面では、選手の起用から、戦術の設定、連携ラインの確認がおこなえます。
正確に内容を把握して、選手の力を最大限に発揮させることで、勝利へ近づくことができます。
チーム編成画面の見方
| クラブコスト | 左側の数値は、使用している選手カードの選手コスト合計値です。右側の数値は、チーム全体で使用できる選手コストです。 クラブコストは、シーズン中は毎日変動をしていきます。 オプションサービスで獲得できる「チームコスト+1チケット」を使用してチームコストを増やすことができます。 | |
|---|---|---|
| レアカード枠 | レアカードの選手数が表示されます。レアカードの選手は、初期状態で1人までチーム編成に入れることができます。 オプションサービスで獲得できる「レアカード枠+1チケット」を使用してレアカード枠を増やすことができます。 |
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| レジェンドカード枠 | レジェンドカードの選手数が表示されます。レジェンドカードの選手は、初期状態でチーム編成に入れることができません。 オプションサービスで獲得できる「レジェンドカード枠+1チケット」を使用してレジェンドカード枠を増やすことができます。 |
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| 外国籍枠 | 外国籍枠の選手数が表示されます。外国籍の選手は、3人までチーム編成に入れることができます。 | |
| オプションボタン | それぞれのボタンを押すことで、オプションサービスの「チームコスト+1」「レアカード枠+1」「レジェンドカード枠+1」のチケットを使用できます。 上記のチケットの使用方法につきましてはこちらをご覧ください。 |
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| システム | フォーメーションシステムを設定します。プルダウンから選択をするとスターティングメンバー選手の配置が、選択したフォーメーションに合わせて変更されます。 | |
| サブメンバー | ベンチ入りするサブメンバーです。7人のメンバー設定ができます。 | |
| 戦術状態 | 現在設定されている『攻撃』と『守備』の戦術が表示されます。 | |
| スターティングメンバー | 試合に出場する選手です。11人のメンバー設定と、試合時のフォーメーションシステムを設定します。 | |
| 選手ホルダータブ | 選手の情報を表示します。詳細はこちら | |
| 役割設定タブ | クリックすると役割の設定画面に切り替わります。役割の設定では、キャプテン、キーマン等の各種役割について、設定が行えます。 | |
| レーダーチャートボタン | 現在の登録メンバーの総合能力をレーダーチャートで表示します。 | |
| イエローカードボタン | 現在の各選手のイエローカード累積情報を表示します。 | |
| 連携ボタン | スターティングメンバーの連携ラインが表示されます。 | |
| 連携評価ボタン | 選手の連携を評価します。 | |
| 取り消しボタン | 設定しようとしたチーム編成の操作を取り消します。 | |
| 選手ホルダーボタン | 選手ホルダー画面に切り替わります。 選手ホルダー |
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| ゲームプランボタン | 試合展開に応じた采配を設定する画面に切り替えます。 ゲームプラン |
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| 戦術設定ボタン | 戦術設定画面に切り替わります。 | |
| 更新ボタン | チーム編成の変更後、このボタンを左クリックすると、変更が反映されます。 | |
| 閉じるボタン | メイン画面に戻ります。更新ボタンを左クリックして確定させていない場合は、設定を取り消すか確認が入ります。 |
選手の変更方法
スターティングメンバー、または、サブメンバーと、チーム編成に入っている選手の変更方法について説明いたします。
スターティングメンバーの選択は、各選手のポジション設定も兼ねています。
選手カード
- 交代させたい選手を左クリックしたままにします。
※左クリックしたままの状態にすると、上の画面のように選手カードをつかむことができます。
- 左クリックしたまま、交代させたいもう一方の選手にカーソルを移動させます。
- 交代させたい選手の上で左クリックをやめると選手が交代します。
ご注意
- 選手ホルダーの選手と、チーム編成の選手を交代したときに、「チームコスト」、「レアカード枠」、「外国籍枠」がオーバーしている場合は、 チーム編成を確定させることができません。オーバーしている場合には、コストの左側の数値や枠の数値が赤い文字で表示されます。
- J.LEAGUEで採用されている「アジア枠」については、『JサカONLINE』では採用しておりません。アジア国籍の選手も、「外国籍枠」としてカウントされます。また、実際のJ.LEAGUEで外国籍枠登録がされていない選手は、『JサカONLINE』でも「外国籍枠」としてはカウントされません。
選手の配置
スターティングメンバーのフィールド上の配置について説明いたします。選手の配置はゴールキーパーのポジションを除いて、自由に配置することが可能です。
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移動させたい選手を左クリックしたままにします。
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左クリックしたまま、配置させたいフィールド上までカーソルを移動させます。
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配置させたい箇所の上で左クリックをやめると、選手の配置位置が変更されます。
上記の画像のように、選手のフィールド上の配置は自由に行えます。
ご注意
- 基本ポジションがGKの選手は、その他のポジションに配置することはできません。ただしフィールドプレーヤー(FW、MF、DF)が試合中、もしくは次節の試合に出場停止となり、サブメンバーにGKしか登録されていない場合は、自動的にフィールドプレーヤーとして配置されます。
- 選手にGKのポジション適正があれば、GKに配置することができます。ただし、フィールド上のGKが試合中、もしくは次節の試合に出場停止となり、サブメンバーにGKのポジション適正を持つ選手が登録されていない場合は、ポジション適正を持たない選手がGKとして配置されます。
選手ホルダータブ
現在所持している選手の情報を確認します。タブ内のアイコンを選択することで、表示される選手情報が絞り込まれます。
| コスト&ポジション | コストとポジションで選手を絞り込みます。 | |
|---|---|---|
| J1 | J1所属クラブごとに分類します。 | |
| J2 | J2所属クラブごとに分類します。 | |
| コスト | コスト(1~9)、レア、レジェンドごとに分類します。 | |
| ポジション | FW、MF、DF、GKのポジションごとに分類します。 | |
| 選手 | 現在所属している選手の情報が表示されます。 |
役割設定
試合中に必要な役割を設定します。
| キャプテン | ゲームキャプテンを設定します。 キャプテンに設定された選手は、試合で活躍しやすくなります。 |
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|---|---|---|
| キーマン | 試合の決定的役割を担う中心選手を設定します。 キーマンに設定された選手は、試合中にボールが集まりやすくなります。 |
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| フリーキック(ロング) | 相手ゴールに遠い位置からのフリーキックのキッカーを設定します。 | |
| フリーキック(ショート) | 相手ゴールから近い位置からのフリーキックのキッカーを設定します。 | |
| コーナーキック(レフト) | 相手ゴールに向かって左コーナーからのコーナーキックのキッカーを設定します。 | |
| コーナーキック(ライト) | 相手ゴールに向かって右コーナーからのコーナーキックのキッカーを設定します。 | |
| PK | 試合中に発生したペナルティキックのキッカーを設定します。 |
※ゴールキーパーに設定できる役割は、「キャプテン」のみになります。
レーダーチャート
レーダーチャートでは、現在の登録メンバー(スターティングメンバー+サブメンバー)の総合能力を表示します。
レーダーチャートを確認することで、現在のチームの戦力バランスが確認できます。
イエローカード
イエローカードアイコンをクリックすると、各選手のイエローカード累積情報が表示されます。
イエローカードが4枚累積すると、次の1試合が出場停止となります。
出場停止になると、スターティングメンバーに入れることができず、サブメンバー内の選手と入れ替わります。
累積しているイエローカードは、4枚累積して出場停止になるか、現在のシーズンが終了することで、リセットされます。
ご注意
- イエローカードが累積している状態で、レッドカードを受けてもイエローカードの累積はリセットされません。
連携
選手同士には、パスのつながりやすさ等を表す連携度があります。連携度の高い選手同士であれば、パスやクロスがつながりやすくなります。 連携アイコンをクリックすると、スターティングメンバーの中で連携度が高いラインが20件表示されます。 また、連携アイコンを選択中に、連携評価ボタンを左クリックすると、秘書が現在のチーム編成の連携度について評価をしてくれます。 連携確認中に、スターティングメンバー内の選手をクリックすると、個人間の連携度の確認ができます。
連携度が高いほど、ラインが太く表示されます。また、試合を重ねていくと、連携度は徐々に高くなり、ラインも徐々に太くなっていきます。
※連携確認中には、選手の入れ替え、フォーメーションの変更などチーム編成の変更が行えないのでご注意ください。
戦術
戦術設定画面では、試合におけるクラブの戦術方針を設定します。
戦術には、それぞれ相性関係があります。(攻撃戦術と守備戦術の相性)
相手の戦術に対して、相性が良い戦術を選択することで、試合を有利に運ぶことが可能です。また、相性の悪い戦術の場合は、相手チームが有利になります。
戦術の特性を考えながら、試合を有利に運べるよう設定しましょう。
戦術評価
「戦術評価」ボタンを押すと秘書が戦術について評価してくれます。
評価コメントを参考にして、自分のクラブに合った戦術を立ててみましょう。
ご注意
- 戦術には相性がありますが、相性の良い戦術を使っても必ず勝てるわけではありません。
- 設定した戦術は、メンバー選手のパラメータ項目「戦術」の能力値によって、遂行能力が決まります。
- プレイガイド
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